Valve, le producteur du jeu Half Life, a décidé d’essayer de transformer la distribution des logiciels de jeu vidéo. En effet, les prochaines sorties seront des épisodes courts (plus court que les jeux originaux) destinés à être vendus un peu moins cher que les originaux mais clairement appelés à produire des ventes répétées à un rythme plus soutenu que les lancements majeurs à plusieurs années d’intervalle.
Nous verrons si le succés est au rendez-vous ou pas. Si les scénarios sont convenables, cela pourrait renouveller la scène des FPS (First Person Shooters) et la manière d’y jouer pour le plus grand nombre.
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