Un élément à rappeler concernant les tailles d’écran LCD. Les pixels n’ont pas la même taille sur tous les écrans. Sur certaines tailles, le fabricant se contente d’augmenter la surface, mais pas le nombre des pixels.
C’est pour cela que l’excellent site français Hardware.fr a fait un petit graphique pour ses comparaisons d’écrans que je me permets de reprendre ici :
Tout cela peut avoir une influence notable sur l’application que vous envisagez : retouche photo (vous voulez peut-être profiter de gros pixels bien clairs), jeux vidéo (votre carte graphique doit accepter de pilôter autant de pixels ou le LCD devra faire de l’interpolation à partir de ce qu’elle va lui envoyer à plus basse résolution), application bureautique (vous voudrez soit un nombre maximum de fenêtres, soit une lisibilité augmentée par les gros pixels).
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